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光的色散局面是咱们生存中罕见的天然局面,其光学功效在视景仿真范围有着普遍的运用和需要。色散功效的传神绘制对提高假造场景的传神性具备格外要害的意旨。在绘制具备如实感的色散功效时,普遍运用光子映照全部普照算法。但光子映照算法的计划量特殊大,天生图片的功效很低。为普及色散功效图片的绘制功效,正文提出了线光子模子来包办普遍光子映照算法中的点光子模子。此模子运用光谱两头光子就不妨径直求出中央脸色光子的消息,而不须要去盯梢那些光子在场景中的传递路途,所以不妨大幅缩小计划量,普及绘制功效。跟着图形硬件的兴盛,更加是GPU编制程序谈话的兴盛,使得洪量并行进程不妨移植获得GPU中举行并行计划,普及图片绘制速率。正文的重要接洽实质和革新点为:1. 在物理模子上,给出了完备的线光子建立本领。从光源采用和颜色体制的引见中归纳出怎样把D65光源发出大的白光领会成7段,并将各段光能变化为GRB情势表白;运用光的传递模子,计划出光彩在进过反射后的偏移量,从而推出运用红紫光子计划中央脸色光子入射场所和入射目标的本领,建立完备的线光子模子。2. 线光子在光子映照中实行。光子映照算法是按照点光子模子计划的,要将线光子模子在光子映照中实行,须要对此算法举行少许矫正。在光子盯梢阶段,当线光子遇上通明物体外表时,只会举行反射。如许就保护了线光子两头红紫光子传递的普遍性。在光子图排序阶段,咱们把线光子中央脸色光子的消息十足计划出来,而后将那些光子以点光子情势生存在光子图中举行排序,如许就不妨老练的算法举行探求,普及衬托阶段的绘制功效。3. 运用CUDA对光子映照算法加快。光子映照算法中有些办法有很强的并行特性,符合运用GPU举行并行计划加快。在所有步调中,除去场景的估计算和把结果的脸色计划截止表露到屏幕的处事是由CPU实行的除外,其余洪量的处事如光子蹑踪,光子图排序,衬托等处事都是由GPU实行的。
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