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虚拟现实和计算机仿真技术的出现使可维护性分析工作进入了虚拟世界,为并行工程中可维护性分析工作的实现提供了一条可行的途径。然而,可维护性分析虚拟仿真开发存在模型转换失真、模型信息缺失、行为仿真难以控制、仿真结果发布方式单一、交互性差等问题。这些问题阻碍了它的实际工作。针对虚拟仿真开发三个阶段面临的主要问题,阐述并提出了可维护性分析的场景建模方法、行为仿真开发方法和跨平台仿真结果发布方法。在面向可维护性分析的场景建模方法中,总结了人体模型、维修工具、设施设备的建模方法,以及维修对象的实体建模方法和特征建模方法,解决了模型造成的信息丢失问题。建议转换。模型方法。总结了与可维护性分析工作相关的装配特征、人机交互特征和维修特征三大特征。为简化场景模型,减少计算机计算量,提出了针对维修任务建立装配级重构的原则。在面向可维护性分析的行为模拟开发方法中,研究了现有的动作分析方法,提出了结合模型方法和维修过程特点的维修动作分类,并根据维修动作建立了分层维修动作模型。分类解决问题 传统的行为模拟存在开发量大、操作复杂等问题。最后,根据GJB/Z 57-94《维修分配与预测手册》和工程经验总结的维修动作参数表,为动作模型的参数选择提供依据。在跨平台仿真结果发布方法中,充分研究了人体模型的定义,在VRML环境下建立了Jack人体模型。分析记录 Jack虚拟人体运动仿真信息的ChannelSet文件,提取仿真信息,给出转换算法,开发相应的软件工具,生成驱动VRML(Virtual Reality Modeling Language)人体模型的运动脚本,最后重新生成- 实现 VRML 环境。实现了人体模型的逼真运动仿真,为实现跨平台发布仿真结果的方法奠定了技术基础。
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