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近些年来跟着Web效劳拉拢获得了普遍的运用,对于实行Web效劳拉拢的交易过程实行谈话(BPEL)步调的尝试也显得越来越要害。所以本课题特意为交易过程实行谈话(BPEL)步调安排了一个尝试体例,实行了对BPEL步调的尝试,考证了BPEL步调的精确性和兴盛性。 正文应用变异尝试本领来安排该尝试体例。变异尝试本领诉求在实行该体例时处置三个题目:领会BPEL步调、爆发原步调的变异体、比较领会原步调和变异体的输入。为了能让鉴于变异尝试本领的尝试体例得以实行,体例还要实行安排用户界面和贯穿存户端和效劳器的功效。所以正文将体例安排成五个局部:界面输出输入模块、BPEL领会器、变异天生器、实行体例和Socket通讯模块。界面输出输入模块控制接受尝试职员输出的BPEL原步调以及尝试BPEL步调时所需的一切文献和尝试用例,并输入最后的尝试截止。BPEL领会器运用DOM4J来对BPEL步调文献举行实质读取,确定原步调能否不妨与某个算子相配合,获得一个可变异步调的算子列表。变异天生器,接受原始BPEL步调的设置和领会器的输入,运用遗传算法,按照算子的变异准则爆发变异体。而后把变异体汇合与资源文献打包经过Socket通讯模块发送给效劳器端的实行体例举行实行。实行体例对收到的数据包举行解压,将解压后的BPEL文献机动安置到由Apache ODE引擎和Takuan拓展引擎贯串而成的实行引擎上,而后运用尝试用例对变异后的步调与原步调的输入截止举行比拟,天生实行矩阵,并将实行矩阵的截止归来给存户端的界面输出输入模块。界面输出输入模块经过领会实行矩阵的截止,计划变异体在尝试用例中的存活率和尝试用例杀死变异体的本领值,将尝试截止展示出来。 体例在对BPEL原步调举行尝试之后,其截止表露变异体在尝试用例中的平衡存活率为30%,平衡程度较低,但有部分变异体的存活较高。尝试用例杀死变异体本领的平衡值为70%,平衡程度较高,但有部分尝试用例杀死变异体的本领值较低。这表白:变异体被杀死的较多,尝试用例杀死变异体的本领较强,体例安排有理。但有部分变异体和尝试用例不满意诉求,须要对体例举行更所有的完备。
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