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在新颖军事仿真中,假造疆场情况是一项极为要害的实质,而假造疆场情况仿真的普通则是可视化的地势仿真。跟着地势可视化本领的兴盛,动静地势在地势可视化接洽中更加显得要害。动静地势与静态地势一律也是由假造实际本领的科学本领和本领本领所天生的假造地势,但两者各别之处在乎动静地势与假造情况之间不妨举行及时的交互和衬托,能感知假造情况的动静需要,进而使地势的好多属性和非好多属性爆发相映的变革。动静地势的实行不只不妨减少假造场景中地势的如实感和确凿度,还不妨让用户在假造情况中赢得更好的沉醉感。正文开始对动静地势可视化的关系本领后台举行了概括,精细引见领会了动静地势可视化国表里的兴盛近况。领会比拟了几种鉴于不准则三角网(TIN)的地势网格建立算法,过程接洽,安排了动静地势网格建立算法,实行了动静地势网格的建立。对准动静地势和不准则三角网的特性,在鉴于不准则三角网构网的普通上安排了一种动静地势形变算法。为了考证该算法,正文提出了一种有向弹坑模子,鉴于此模子用动静地势形变算法实行了弹坑的地势形变。地势爆发变革的功夫不只是地势的好多属性爆发变革,地势的表面表面也会爆发变革,比方导弹撞击爆裂会使大地烧焦,车辆驶过软弱的草地会在地上留住轨辙。为了减少动静地势的传神感,本文华用GPU可编制程序衬托管线,运用Cg编制程序,经过将多个采集样品纹理动静搀和以实行具备较强如实感的动静地势过度纹理。同声,运用粒子体例来天生实行爆裂功效,使导弹的爆裂功效越发如实。
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