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免费论文摘要:三维体数据动画编纂及天生的接洽与实行

7473 人参与  2022年04月07日 17:52  分类 : 论文摘要  评论

计划灵活画是指以计划机图形学为普通,贯串了多个范围的关系本领使一幅图像或一个模子“活”起来的进程。在图形图像处置中,模子骨子常常被运用于模子的变形和动画的天生,所以在计划灵活画天生范围中,骨子动画是计划灵活画的天生的一种特殊要害的本领。经过模子骨子启动与之贯串的皮肤网格或关系体素变形来天生动画的本领具备计划量小、容易实行硬件加快等诸多便宜,所以对于怎样赶快高效的索取体数据骨子,并借助骨子动画本领编纂和天生体数据动画的接洽具备要害的意旨。正文贯串暂时GPU宏大的可编制程序图形清流线的并行处置本领提出了一种径直在体数据中索取三维表面线,建立弧线密度场,举行体数据骨子索取并天生动画的本领,博得了以次接洽功效:(1)给出并实行了一种鉴于体数据衬托的空间弧线密度场天生本领。开始,从多个视点对体数据举行径直体绘制,沿用的是鉴于GPU的光彩投射算法,赢得多个二维衬托截止。其次,对二维衬托截止运用表面线检验和测定算法,索取二维表面线。而后,按照能量最小化牵制,把二维表面线映照为三维表面线,同声借助动静筹备思维在GPU上求解,加速了计划功效。结果,用卷积积分的本领天生了弧线密度场。(2)给出并实行了一种鉴于场的体数据骨子索取本领。开始,对仍旧获得的弧线密度场逐采集样品点计划梯度。而后,经过引入最小二乘解思维求解弧线目标,该目标反应了三维表面线在空间中的目标消息。梯度和目标的计划是在GPU上求解的,加速了计划功效。结果,运用弧线目标和体素的空间场所消息建立掩盖盒索取骨子点,将骨子点贯串产生了骨子,体数据骨子反馈了模子的形势和拓扑构造。(3)给出并实行了一种鉴于骨子启动的体数据变形和动画天生本领。开始,指定骨子的变形办法运用图形学空间变换本领举行骨子变形,而后按照骨子与体数据中体素的映照联系实行体数据的变形和天生动画。

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