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近年来,计算机网络正向着移动性、无线性、自适应性和便于迅速搭建的方向发展。在这种趋势下,移动自组网正逐渐发展成为计算机领域的一个重要研究方向。然而,现有的对移动自组网的研究大多集中在底层(如信道接入,路由及多播协议等),如何使资源受限的结点通过相互协作支持复杂的计算任务,从而拓展移动自组网的可用性已成为当前的一个重要课题。分布式服务技术为解决这一问题提供了可行的方案。本文从移动自组网网络环境的特殊性出发,以提高网络资源的利用率为目标,针对在移动自组网环境下支持分布式服务的问题展开讨论,对关键技术进行了研究并提出了解决方案。通过分析系统功能在协议栈各个层次上的抽象,讨论并设计了移动自组网环境下分布式服务框架的体系结构。为了解决结点的随机移动对网络性能的综合影响,在链路层,以仿真领域广泛采用的网络模型和移动模型为基础,推导了移动自组网环境下的链路稳定性模型,预测了给定链路在未来某一时间段内始终连通的概率。以此为基础,介绍了移动自组网环境下的多跳分簇问题。在网络拓扑动态变化的环境下,讨论了组织和维护可动态伸缩、且拓扑相对稳定的簇结构的方法。分析了移动自组网环境下的服务发现问题,分别讨论了以布隆过滤器为基础的本地服务发现和以应用层组播为基础的全局服务发现;并进一步分析了移动自组网环境下服务组装与修复所涉及的相关算法。论文通过实验模拟对提出的算法进行了分析与讨论。最后,基于分布式媒体服务场景构建了原型系统,对以上工作进行了功能性验证和评价。
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