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跟着多媒介本领的兴盛,对三维图形处置本领提出了更高的诉求,为了明显的普及三维图形衬托本能,随同GPU 的变革,三维图形硬件加快本领的接洽变成热门,其赶快兴盛与深刻接洽亦将为实行三维图形巨型运用的流利衬托、普及体例本能供给要害的本领维持。本课题经过对GPU 硬件加快本领的接洽,以鉴于Linux 体例的OpenGL 运用步调接口为普通,深刻领会Linux 下显卡启动开拓体制和三维图形硬件衬托本领,并以I 公司的P 显卡芯片组为硬件情况,安排和实行了Linux 三维图形硬件衬托启动步调。安排了体例的完全构造,三维图像处置的框架结构以及显存处置的框架结构,阐明了百般框架结构图中每层的道理、功效与手段。在所有体例中引入了Galium3D 显卡启动开拓框架,简化了开拓过程,普及了开拓的功效;引入了TTM 显存处置模块,较好的提高外存调配与废弃的速率。3D 图形衬托自己具备程序性,在所有处置过程中最要害的即是极点处置阶段和像素处置阶段,在正文的第四章中对准极点阶段的举行了简直的实行。这个阶段,囊括从表层运用步调数据与训令的传入,到最后三维图形绘制结束的所有进程,分为编写翻译与封装两局部。对编写翻译局部,不只实行了基础的编写翻译过程,并且经过空间换功夫的思绪,对编写翻译进程实行了确定水平的优化;对封装局部,依照GPU 吩咐缓冲区的方法,一步步最后实行所有GPU 训令集代码的封装。结果,在尝试阶段,接洽了三维图形显卡启动所运用的罕见的尝试东西,及那些尝试东西的实用范畴,对尝试用例运用软硬件加快和硬件加快两种办法,考证了此体例在本能上真实博得了很大的普及功效。本名目仍旧胜利的集成到I 公司下一代手持摆设平台的S 显卡的启动中。
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