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纹理天生和映照是感化假造场景如实感的要害成分。本舆论依靠关系科学研究课题,发展了三维好多模子外表纹理天生和映照本领的接洽,实行了一种鉴于限制映照联系的纹理映照本领,提出并实行了一种贯串构造消息的三维模子纹理天生和映照本领。重要接洽处事如次。经过调查研究领会对于纹理映照的国表里接洽近况,贯串课题的目的和诉求,本舆论提防领会了三种典范的纹理映照本领,采用了一个实用范畴较广、鲁棒性较强的鉴于限制映照联系的纹理映照本领,并实行了精细安排与实行。该本领开始按照三维模子计划纹理舆图,而后按照用户输出的牵制点对,计划三维模子上每个点的限制映照联系,接着计划三维模子外表的看来地区,结果按照各个点的限制映照联系和看来地区,将图像上的纹理消息映照到三维模子上并生存到纹理舆图中。对准三维好多模子外表生存纹理缺点和失误的题目,本舆论提出并实行了一种贯串构造消息的三维模子纹理天生和映照本领。该本领重要囊括三个上面:(1)无先验常识三维好多模子外表纹理构造天生。开始按照三维模子外表的纹理消息,索取出纹理缺点和失误地区范围已有的纹理构造消息,而后运用纹理构造消息牵制张量开票的进程天生纹理缺点和失误地区的纹理构造。(2)鉴于先验常识的三维好多模子外表纹理构造天生。开始领会真什物体的纹理构造和三维模子好多消息的关系性,索取出关系先验常识,运用先验常识启发纹理构造的天生,模仿真什物体外表的纹理构造。(3)三维模子纹理天生和映照。开始按照纹理舆图,建立三维模子外表已知纹理地区中每个点的纹理消息,而后按照纹理消息的配合,天生三维模子外表纹理缺点和失误地区中每个点的纹理消息,并将其映照到三维模子外表。在上述接洽处事普通上,本舆论安排并实行了三维好多模子外表纹理天生和映照的软硬件东西,用户不妨采用纹理映照本领,将图像上的纹理消息映照到三维模子上,也不妨采用无先验常识或鉴于先验常识的纹理构造天生算法,天生三维模子外表纹理缺点和失误地区的纹理构造,进而天生缺点和失误的纹理消息。试验截止表白:本舆论的本领不妨对准三维好多模子外表纹理缺点和失误题目,天生和映照贯串构造消息的三维模子纹理,在好多构造与纹理构造的融洽处置上面具备特性。
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