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大范围高精度地势情况的及时绘制与衬托是遨游模仿器视景体例的要害维持本领本领,是实行假造实际仿真中央电视台觉反应最要害的步骤之一。三维地势模子绘制中的及时性和如实性是保护遨游员沉醉感和体例人机交互性最要害的本能目标,但同声这两种个性也相互规范。其余,三维地物情况仿真在视景体例中的要害性不亚于三维地势仿真,是巩固视觉反应的要害本领本领。所以,正文提防接洽了大范围地势绘制及其绘制功夫宁静性的本领、高精度地势网格镶嵌本领、三维地物情况及时绘制与仿真本领这三个上面的实质,发展了如次接洽处事: 1. 大范围地势绘制本领。运用Geomipmapping网格建立算法实行大范围地势网格的建立。提防接洽了鉴于DXTC本领的DXT1纹理收缩方法、Mipmapping本领和各向异性过滤本领,实行了高效、传神的纹理映照。 2. 大范围地势绘制功夫宁静性的本领。安排了鉴于纹理LRU安排和多线程体制的地势纹理数据安排算法,实行了纹理的高效构造与安排。 3. 高精度地势网格镶嵌本领。提出结束合屏幕空间投影表面积、地势块能量因变量和疏通缺点因变量的自符合镶嵌参数计划模子。安排的网格精致化本领贯串了PN三角细分外表算法和fBm噪声位移贴图算法。对准鉴于fBm噪声爆发的地势网格生存混叠和板滞性的局面,正文提出了离线处置fBm噪声的预滤波本领并贯串噪声梯度制止该类局面的爆发。 4. 双级视域剪裁体制。在保守视域剪裁体制的普通上运用了双级视域剪裁体制,实行了地势网格和图元在GPU衬托管线中的动静剪裁。 5. 三维地物情况的机动建立模型和及时绘制本领。提出了鉴于OGRE Procedural插件、Catmull-Rom样条弧线和多线程体制的路网进程式建立模型本领,并鉴于牛顿插值法及时模仿了车辆疏通、运用Point Sprites本领实行了都会夜景道具功效。 结果,在Windows平台下鉴于OGRE三维图形衬托引擎举行编制程序开拓和试验,搭建了由大范围地势及时绘制模块、高精度地势及时镶嵌模块及三维地物情况及时绘制与仿真模块构成的体例框架。仿真截止表白,本体例实行了兼具及时性与传神性的大范围高精度地势情况及时绘制与衬托。
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