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论文摘要:飞行模拟系统中的大尺度地形视觉模拟技术研究

8040 人参与  2022年04月04日 16:50  分类 : 论文摘要  评论

视景仿真本领是计划机仿真本领的要害分支,其普遍运用于遨游模仿、假造疆场、玩耍以及图形学引擎傍边。地势仿真是视景仿真的要害本领之一,所以,对地势仿真举行深刻的接洽具备要害的表面意旨和本质运用价格。视景仿真可经过建立模型和启动两局部来实行。个中地势建立模型的中心是场景的结构和天生。而启动局部则提防夸大本来时性。正文开始引见了场景建立模型软硬件Multigen Creator和仿真启动软硬件Vega Prime。比较了地面形创造的诸多本领和要害本领,从适用性和可行性的观点动身,归纳出各个本领的优缺陷。对地势数据举行了领会,接洽比拟了百般数据源的特性,选定好沿用的地势数据典型。接洽了地势各坐标系的联系及其变换本领,再不于各别地势坐标系之间的转入转出。对Creator供给的Polymesh变换算法、Delaunay变换算法、TCT变换算法和CAT变换算法这四耕田形变换算法举行接洽比对,贯串遨游仿真中的地势包括平地、平地、峡谷、海岸线等时势,情景较为搀杂,而且须要多个LOD。故将polymesh和Delaunay算法常用来地面形太空遨游仿真。引见了以卫星像片为纹理贴图的地势纹理创造本领,并对个中的多辨别率纹理(mipmap)和索引分块(clip texture)本领举行领会接洽来普及体例的运转功效。经过Creator软硬件贯串之上接洽创造出一块地势,经过模子的变换后加载进vega Prime软硬件举行仿真,考证其功效和可行性。比较creator的地势创造,精细引见了CTS地面形创造软硬件的处事过程和道理,对地势创造的要害本领假造纹理本领举行精细的阐明。对Vega Prime视景仿真体例开拓过程举行领会,精细接洽其LADBM模块在处置挪用地面形数据库的上风。贯串Creator/CTS/Vega Prime软硬件天生一个大略的直接升学机遨游遨游体例。

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