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近期很有可能是由于八重发布因此多了一些新手入行吧,许多新手旅者后台管理跟我说问题,涉及到了最低、配队、体制等各个领域……因此索性写一篇汇总,讲好多个新手较为常常会遇到的问题。
最低最先说被提出问题较多的问题,卡池最低体制,原神三个养金鱼的鱼缸(初学者池以外),一个人物角色up池,一个武器装备up池还有一个长驻池。
常驻池的物品up池是有概率出的,例如有旅者抽八重歪了个七七或是卢老爷,这是很常规的事儿,可是up池里限制人物角色和武器装备是不可能在长驻池发生的,因此大佬们都是会说不建议新手去专业抽长驻池。
随后便是人物角色up池了,up池的最低是90发,可是通常情况下70高发以后提现概率便会逐渐大幅提高,好像80高发才提现早已归属于不太正常的了;可是必须留意,up池的第一次提现是小最低,有概率会歪,例如上边说的抽八重歪了个七七,这就是用掉了你的小最低,下一次最低便是大最低,出金必是八重;可是假如你小最低没歪,立即出了八重,那么就重设卡池,进到下一次小最低的测算。
武器装备池体制非常独特,有定轨存有,可是姑且不说,由于针对新手就一个提议:别乱碰。
配队配队问题以前也提到一次,有许多新手都没有什么人物角色就来找我聊问配队,并不是不愿意回应,是真没有什么好配的,早期跟随xp走就可以,直到逐渐感觉困乏的情况下,就会有一定的人物角色贮备了,再去配队都不迟,怕养错人物角色得话,给予好多个高多功能性四星人物角色,拥有就先拉起來:行秋班利环(两个真六星)、香菱(谷底三层送一个,早期开垦中后期副c)、Dior娜(冰盾奶)、菲伯特(后台管理辅c)、白砂糖(增伤减冰抗)。
损害不足这一也常常被新手提到,有些人老是后台管理留言板留言跟我说为啥损害不足,打任何东西都背部刮痧,我世界级别都不高啊,开垦好难啊……这就牵涉到一个原神损害来源于的问题,不是你升个级就能有损害这么简单。
原神人物角色级别提高产生的战斗力提高是有局限的,较大的来源于取决于圣遗物、武器装备和天资级别上。武器装备因为受制于抽卡且体制没那麼繁杂因此先不说,圣遗物也不是新手在早期应当很多消耗精力的地区(低全球级别掉宝率低,有一套能衔接用的就可以,临时不追求完美大学毕业),因此提一下天资级别的问题。
尽管有一些奇怪可是这不是一个极少数状况,包含自己以内也是,玩原神开垦期较长一段时间内都不清楚人物角色天资还能更新,也就是人物角色的普通攻击和2个专业技能都能够更新,会提高损害倍数,对比圣遗物看来,这是一个平稳提高项,感觉损害不足的何不先把天资拉一下,必须留意的是,天资更新也是有不一样优先,要依据塑造攻略大全来升,防止很多不必要的自然资源消耗,早期或是较为缺各种各样材质的。
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