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创作者:NGA-沽泊灯
此次的主题活动久违了的产生了之前玩弹射世界的觉得,想带某些人玩,或是重视体制的状况下让许多人物角色都能够出场,遗憾受制于box,只有比较艰辛地打进第9层(手操)。
排名榜有许多工作,哪些7层连斩风这类的,假如能传奇取得成功或许会到10层,可是我的火吐司面包缺面包老李只有卡在7层,别的一部分人物角色级别低充分发挥受到限制,也类似到了極限叠加层数;
9层的小怪肉度早已和8层并不是一个级别,p1牙将都是有贴近5wk的血条,比炼狱风本身都肉了,不清楚10层能不能清除,都没有火尼只有舍弃高层住宅数的火pf,丧失本属的一层的优点。
本人觉得6层是跨属的分界点,有着跨属最大1人暴发的雷背水也必须加满3个招式才可以处理p1牙,沒有一定存活企业兼并輸出工作能力,绝技或是驱除循环系统难以再次往上,就算由于体制能给与boss全属性耐down,要想在15分鐘内击倒也早已显得十分艰难;
较矮层数可以挑选用护甲取代驱除,由于血条不高,苟的住15min也充足击败,必需时最后的冲刺顶必杀球或是可以直接卖人来多出一次轴让以后的分配比较宽松点,也是有效的挑选。
没死王的循环系统是合唱歌曲-坐落于中上下部位的3轮专业技能-8s特动(輸出方式是合唱歌曲)-大合唱,消弱损害后的合唱歌曲最后的冲刺吃只能遭受400-800的损害;
要是没有提早留pf或是专业技能去处理特动或是合唱歌曲,最后的冲刺硬吃还可以,在其中合唱歌曲秒解可以立即给与boss3层down,以后每读1s少一层,合唱歌曲的延迟时间也较长,勤奋跑可以攒80%上下的动能条(留意视角,有几率从上下间隙飞过去卡死);
假如轴的状况并不是非常好,尤其是单盾或是单驱除的盘,放弃down去跑条会更好,视状况挑选本人类似就打这种了,除非是有看上去很凡间的工作,顺带排行同层是按最终一队根据時间排的,皇牌留到最终一直好的。
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