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经典街机“吃包子”《吞食天地2赤壁之战》,到底是个什么游戏?

7051 人参与  2022年02月05日 17:54  分类 : 电竞频道  评论

文/复古老闲鱼

谈起儿童时代的街机厅,我觉得许多80、90后都是会感觉深感亲近。那时候最吸引人的便是拳皇街霸这类格斗类游戏,或是是《快打旋风》、《名将》、《圆桌骑士》等CAPCOM荣誉出品的清版闯关游戏,自然也有“花哨”的视频弹幕射击类游戏,而那时候最吸引住我的,则是《吞食天地2》这一部著作。

《吞食天地》(乾坤を喰らう)是日本知名动漫画家本宫广志的著作。

说到本王老先生,这名出生日本自卫队、以前以航空员为理想的年青人(那时候17岁)由于心脏疾病而迫不得已退役,接着就带上对历史时间的浓厚兴趣开始了漫画创作的职业生涯。他的著作有很多全是描绘中国古代和日本的小故事,除开《吞食天地》以外也有如以楚汉战争为主题的《赤龙王》、以日本东汉为主题的《梦幻如真》《真田十勇士》这些。除此之外以现代社会为主题的创作也许多,在其中最知名的当属《上班族金太郎》和1968年成名出道时的《男儿当大将》。

但是说到《吞食天地》,这一部著作则是以奇幻设计风格为主导的。在整部漫画作品中,除开世间以外,也有仙界、深渊等设置。在天地未乱之时,幼时的三国刘备在三国诸葛亮的引领下飞天遁地,将深渊之主是“幻钟老大”解决。可是深渊之主是的人体被切分成108块残片,变成108颗魔星来临全球,粘附在108人的的身上(包含刘备和曹操以内)。当人世间大乱、董卓篡权以后,三国刘备、三国曹操等人参与联合军,将董卓解决......

漫改游戏的楷模

1989年CAPCOM在CPS基材上发布的同名的经典街机将这一部著作宣布搬上网络游戏的演出舞台。

《吞食天地》一代以漫画作品中征讨黄巾军和董卓的小故事为机床主轴,去除三国刘备少年时和三国诸葛亮一起解决恶魔的神棍故事情节以外,别的的一部分通常遵循了漫画作品的原作(对于是不是遵循《三国演义》原作则另说了)。与那时候时兴的《快打旋风》式的横着秘药清版游戏不一样,《吞食天地》的主人翁是骑着马战斗的。功能键分成往左边进攻、往右边进攻和计略三个一部分,长按进攻键可以蓄气。武器装备可以更新,主人公的HP以数据表明,每隔一关都是会提升。这种设置使该软件看上去更好像一部RPG。尽管反应一般,可是那时候这一部著作在日本和我国依然有一定人气值的,在横版过关的《吞食天地2》发布以前,中国早已有很多游戏玩家触碰了这一代著作。

假如说SLG游戏玩家对三国造成兴趣爱好是受NAMCO和光荣《三国志》危害得话,那麼街机游戏游戏玩家针对三国种类手机游戏的了解,理应逐渐于这一部著作。

改变传统的人物品牌形象

《吞食天地》这一部手机游戏较大的特点,便是人物的设置品牌形象与陈旧观念中的三国人物相去甚远。依据本宫广志的原画设计,三国刘备和三国诸葛亮的年纪类似,全是英雄少年的品牌形象,关云长看起来比三国刘备大许多,而赵云则沒有钢钉一样的络腮胡须,并且还带个睡眠眼罩。这种关键人物角色还行说,至少和三国人物有一些“酷似”,但是别的人物角色就看起来与原作区别非常大了,最经典的便是三国曹操和夏侯淳。假如说三国曹操仅仅头型看起来有点儿怪以外,那麼夏侯淳全部人便是一个金色头发酉洋战士,如何看都和三国沾不上边。但是那时候大伙儿也没如何在乎,终究游戏好玩就可以了。

重现赤壁大战

虽然街机游戏《吞食天地》一代现已是一部非常好的手机游戏,可是在横版过关游戏强盛的90时代初,骑马打仗、上下进攻的手机游戏方法看起来有一些极具特色,,CAPCOM好像也意识到这一点,因此在3年以后,她们将《吞食天地》更换外貌,以那时候最受欢迎的清版游戏的方法发布了该系列产品的第二作:《吞食天地II赤壁之战》。

那时候在中国最多见的是该软件的亚洲版,游戏名字立即改为了《三国志II》,这也是因为便捷对三国了解可是对《吞食天地》生疏的用户们能够更好地了解这一部著作而作出的设置。在亚洲版《三国志II》中,全部关键角色的英文名字都用汉字拼音标志,而日版用的是罗马字。如关云长,日版为KAN-U,而亚洲版则是GUAN YU,令中国玩家们看见这种名称觉得出现异常了解而亲近。但是,手机游戏的语言表达依然是日语而非中文,因此各位看故事情节的过程中也是有一半不明白的。但是这并不危害大伙儿享有手机游戏的快乐,由于全部手机游戏便是以打为主导,各种各样特殊技的设置也是十分痛快(有没有中招的对手也会死得非常惨),再加上源自《三国演义》中的各种各样情节,可以说这一部手机游戏在那时候我国的时髦水平乃至超出了日本。

本作不仅有显著的三国特点,并且有效地展现了CAPCOM横版游戏的设计风格。无论打压的触感或是痛快感都比《快打旋风》上一个阶梯,与《名将》、《圆桌骑士》等著作不分伯仲,变成那时候CAPCOM的招牌动作手机游戏。

《吞食天地ll》的故事情节随后1代的小故事完毕以后而成,董卓被打败以后,三国曹操攻占了中国北方,三国刘备在荆州探寻到三国诸葛亮以后,依照他的计谋火烧博望坡和新野县城,并在白河放水浸灭曹军的军队,可是由于三国曹操阵营很大,三国刘备在新野县失守以后兵败当阳长坂,逃到吴地向曹操求助。孙刘两派构成联合军,在湖北赤壁火计曹军战舰,总算以弱胜强击败了三国曹操。以后刘备军在华容道灭掉了三国曹操和夏侯淳,以后一统天下,复兴汉代。

不一样的五虎上将

《吞食天地II》的5位主人公以蜀国的“五虎上将”为原形,可是沒有马超。

由于小故事的主线任务是赤壁大战,那时候的马超还追随爸爸马腾在关西放马打兔子,当然没机遇参加这一场作战。做为替代,魏延发生在可以采用的人物角色的队伍中。实际上严格执行《三国演义》的小故事而言,黄忠和魏延归属于荆州系的将领,追随韩玄一起撤兵了三国曹操。直到赤壁大战完毕以后,关云长奠定长沙市后才归降。但是终究是游戏么,或是别在意这么多了。

说到游戏里面的对手,可以说很有个性了,即使是龟霸也分为各种各样军种,紧密配合战斗。许多用户都感觉有时龟霸比BOSS更难应收。而在这种龟霸之中,最知名的当属赵熊、赵锤、赵绅、赵触和赵明五兄弟。这种筋肉男一个个所向披靡,总是团体朝主人公启动攻击。这类凶悍帅哥的设置继承自《快打旋风》的巨汉安德烈大家族,并且和安德烈一样也是一家五个,假如说一次出一个得话还行应收,可是假如这种混蛋们一起发生得话,那麼游戏玩家们难免会不知所措。再加上弓手、武士、肥肥这种混蛋,要死了在乱军当中确实是再平时但是的事儿了。并且这种混蛋较大的特性是如何打也不胆怯,死了以后又重新来过。从某种程度上说,赵熊五兄弟的情感比刘关张都浓厚许多啊,真的是感人至深。

你有可能不清楚的小彩蛋

三国曹操外派三名漂亮美女杀手刺杀三国刘备,这一段是本作的创新故事情节之一。美美哒、美玲和美冴奉三国曹操的指令袭击逃跑的三国刘备,他们三人有着很强的战斗能力,会应用绮丽的腿技和飞镖。在2代里作为NPC的刘皇叔彻底并不像1代中那般勇敢,一见对手就跑,拆断的任務就交给游戏玩家操纵的几个将军了。顺带说一句,三个妹纸的整体形象是CAPCOM的街霸绘师安田朗设计方案的,因此你如果感觉他们看上去像嘉米,也无需觉得怪异。

此外还有一个密秘是很多游戏玩家不了解的:假如可以不接关连通全部手机游戏,在最终的结果界面中他们会一起发生而且向游戏玩家庆贺,这也可以说是给大神游戏玩家的一种福利吧。

《吞食天地》1代街机版的美国版把三国故事立即翻译成英文,可是由于欧洲人针对三国欠缺了解,因此这一部中国东方主题的著作并没获得过多五星好评。在制做2代的情况下,CAPCOM索性把《吞食天地》的美国版名改成《天命勇士》(Warriors of Fate),全部游戏世界观和人物角色设置得与日版和亚洲版彻底不一样。在美国版《天命勇士》中,手机游戏的情况从我国变为一个叫“渭南”(Shang-Lo)的编造的地区,三国刘备的名称变成了“关帝”(Kuan-Ti),别的的人物角色绝大多数换为了蒙古名字。我也不知道为何要作出那样的设置,大约是由于成吉思汗的匪军针对欧洲人而言留有的印像更为深入吧?

做为一款以前风靡全部街机厅的手机游戏,《吞食天地》系列产品肯定非常值得现如今的每一位游戏玩家去回味无穷,撇开尽管界面稍显落伍,可是你却能从这当中体会到CAPCOM的认真水平,最后了解为什么仅有卡普空才可以被称作“姿势大天尊”。便是不知现如今的CAPCOM还能否记起这一IP,发布新时期的佳作了,或是使我们一边温习經典,一边希望大作吧!

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关心“每日一囧工坊”,每日共享好玩的游戏,此后道别游戏荒!

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