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即时通讯是一种帮助人们在互联网上相互联系的软件。流行的大型即时通讯系统可以支持大量用户同时在线访问,但出于商业目的,这方面的技术方案尚未公开。 .本文以即时通讯系统的服务器为研究对象,对即时通讯系统的核心业务逻辑流程进行了合理的设计,使其能够在高并发的情况下提供可靠、稳定的服务。随着数量的增加,系统可以支持线性扩展。本文首先介绍了即时通讯系统,并对国内外即时通讯系统进行了比较和分析。其次,从即时通讯系统的需求出发,分析了系统的基本功能流程。然后在需求分析的基础上,给出了即时通讯系统软件平台的总体设计,并给出了核心业务逻辑流程的可实现方案。为了满足高并发的要求,本文引入了分布的概念,即将服务和数据按照一定的规则划分到不同的区域,某个区域只为部分用户提供服务。这样可以有效分散大量用户对系统的并发请求数,从而减轻系统压力;同时,随着用户数量的增加,可以通过增加分布式服务器组来实现系统的线性扩展。由于分布式概念的引入,即时通讯系统中的一些核心流程需要重新设计,以支持分布式服务器组之间的通信和数据同步。本文基于分布式概念,重点设计了即时通讯系统的核心逻辑流程。此外,为了解决系统性能问题,论文还讨论了负载的使用、数据库的优化、手机客户端协议的压缩。最后,本文对分布式即时通讯系统进行了功能测试和容量测试。经过经过反复调试和性能调优,功能测试中的六类用例全部通过;在容量测试环境下,系统可支持1000万注册用户和10万在线用户的访问。
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