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软硬件调节和测试本领是缺点创造建设本领,绝大普遍体例都不妨经过运转时调节和测试来定位缺点、建设缺点。尝试体例是对目的软硬件举行尝试和评价的软硬件体例,其缺点会在运转时表露,不妨惹起缺点的尝试判决,以至惹起重要的运转缺点,引导尝试没辙平常举行。所以须要对准尝试体例举行相映的调节和测试以创造并建设个中的缺点。正文在尝试体例、尝试模子、模子调节和测试等观念、本领和本领普通上,提出了在尝试体例的模子层举行交互式双向调节和测试的本领。本舆论开始计划了尝试体例的建立模型题目,鉴于U2TP定制了一套通用的尝试体例元模子,并对尝试体例举行可视化建立模型。经过对尝试体例举行建立模型,普及了调节和测试东西的笼统档次,利于于调节和测试职员忽视步调的少许详细,更潜心于尝试体例的尝试论理,更好的领会步调框架结构和含意,并不妨在早期模仿和尝试体例。而后正文阐明了尝试模子实行引擎的安排与实行,囊括模子读取,典范尝试动作证明,通信适配重,计时遏制等实质。为了对换试供给扶助,还阐明了模子实行引擎的调节和测试吩咐处置体制以及调节和测试安排算法。现有的程序调节和测试本领不及以一次找到步调缺点,很多情景下须要经过反复屡次调节和测试。对于尝试体例调节和测试而言,由于要与被测体例交互,以是往交易要使被测体例回滚到之前的状况和左右文情况,而后本领查看到一定的调节和测试消息。本舆论对准此题目提出尝试模子的双向调节和测试本领,利于于普及尝试体例的开拓功效。紧接着正文阐明了怎样经过对Eclipse Debugger框架的扩充,实行一个尝试模子的调节和测试器。个中中心阐明了规范调节和测试模子安排,调节和测试事变及调节和测试吩咐处置体制,启用框架,断点处置,栈帧和变量处置等实质。结果正文对准搜集书局模仿被测体例演练了尝试模子调节和测试东西的一系列运用,说领会尝试体例模子调节和测试器利于于尝试体例论理缺点的定位和矫正。
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