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论文摘要:3D曲面模型逼真渲染方法的研究与实现

9808 人参与  2022年01月30日 22:01  分类 : 论文摘要  评论

地势绘制本领普遍运用于遨游模仿、假造疆场、玩耍以及图形学引擎傍边。连年来,跟着图形硬件的兴盛,更加是GPU编制程序谈话的兴盛,使地势绘制算法有了相映的变革。怎样充溢运用GPU的并行计划个性来加快三维场景的绘制功效变成现在图形学范围的一个接洽热门。所以,对传神地势绘制本领举行深刻的接洽具备要害的表面意旨和本质运用价格。舆论选题根源于及时图形平台BH_GRAPH的接洽,同声还获得了国度天然科学基金(60842001)以及上海市高科技新星安置(2009B09)的扶助。舆论重要对准地势绘制进程中所波及到的地势绘制本领、及时软暗影绘制本领和纹理合成本领发展了接洽处事,并博得了以次功效:(1)给出并实行了一种鉴于Ray Casting的地势绘制本领。正文给出一种鉴于最大值四叉树的数据构造构造对地势数据举行构造,给出了运用该数据构造举行射线-地势求交的算法,运用该本领不妨在射线遍历进程中赶快跳过射线与地势不订交的地区,加快射线和地势外表求交的计划进程;实行了一种双线性插值外表重构本领对地势外表举行重构,取消了运用最临近点法对地势外表重构所爆发的门路局面。(2)给出并实行了一种鉴于双向半影图的软暗影绘制本领。该本领运用暗影图在图像空间举行暗影边境索取,而后按照场景关系消息计划半影区的范畴以及半影区范畴内的极点对立于半影区重心的暗影变革水平并生存到双向半影图中,结果按照双向半影图和暗影图中生存的消息对地势场景的暗影举行绘制,处置了保守半影图本领不许对半影区里面举行处置的题目。(3)接洽并实行了一种鉴于地势特性配合的纹理合成本领。该本领按照地势坡度的变革巨细对地势举行非平均分块,坡度变革小的地区分块大,坡度变革大的地区分块小,而后对地势举行分块纹理合成,取消了运用普遍平面纹理合成本领举行纹理合成所天生的纹理当用到地势绘制爆发的纹理歪曲局面。

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